Défi robotique : une introduction motivante à la programmation dès le cycle 3
Comment initier des élèves de cycle 3 à la programmation robotique ? Des ERUN du 59 ont imaginé une séquence d’apprentissage basée sur une série de défis progressifs. Une approche ludique pour une motivation garantie !
Pour relever ces défis, les élèves utilisent deux robots éducatifs : Codey Rocky et mBot 2. Leur programmation se fait avec mBlock, une application inspirée de Scratch, où les instructions prennent la forme de blocs colorés. Chaque couleur correspond à un type d’action : les blocs bleus, par exemple, pilotent les moteurs du robot. Cette interface intuitive permet aux élèves de comprendre, assembler et tester des scripts en toute simplicité. Une manière vivante et concrète de découvrir les bases de la pensée informatique tout en donnant du sens à leurs apprentissages.
Une séquence d’apprentissage au code avec des défis robotiques
Les premiers défis amènent les élèves à programmer le robot à réaliser un parcours : un trajet en L, puis un carré, avant d’apprendre à le répéter en boucle. Ils découvrent ensuite la différence entre instruction simple et instruction complexe en faisant enchaîner plusieurs actions à leur robot. La suite explore les capteurs : le robot doit s’arrêter devant un obstacle, tourner à droite lorsqu’il en rencontre un, puis finir par s’immobiliser définitivement. Avec Codey Rocky, les élèves s’initient à la structure conditionnelle si… alors… sinon. Tous les défis sont complétés par une version experte, afin de découvrir des fonctions avancées.
Des ressources clés en main pour initier vos élèves de cycle 3 à la programmation robotique
Pour en savoir plus, retrouvez dans la Bibliothèque de ONE l’intégralité des ressources partagées par les ERUN du 59.
- Le cahier de l’enseignant décrit les objectifs correspondant à chaque défi.
Deux cahiers élèves
Les cahiers de solutions
- 3a. DRobots – Solutions Blockly Apple
- 3b. DRobots – Solutions Blockly Android
- 3c. DRobots – Solutions mBlock
- 3d. DRobots – Solutions Codey Rocky
Tous les ans, la Coupe de Robotique des Écoles Primaires (CREP) mobilise des classes autour de défis robotiques.


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